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L’éditeur Key révèle combien coûte l’adaptation en anime d’un jeu vidéo

L’éditeur Key révèle combien coûte l’adaptation en anime d’un jeu vidéo

C’est par le biais de Takahiro Baba, président du studio de développement Visual Art’s/Key, que nous apprenons le coût de production de l’adaptation en anime d’un visual novel (manga/roman interactif, jeux de romance/drague) !
Dans le cadre de l’adaptation en anime du visual novel Kud Wafter (spinoff à la série Little Busters), le site japonais Kai-You a interviewé Takahiro Baba.
Pour rappel, le film animation Kud Wafter (60 minutes) est prévu pour l’Automne 2019, au Japon.
Une partie de l’anime a été financé par les fans via un crowdfunding à hauteur de 78 millions yen (590 121 €) sur les 30 millions yen demandés (226 845€).
Takahiro Baba explique :
« Le financement participatif a été choisi car le coût de production dans l’animation japonaise a augmenté et que les investisseurs (comité de production) pour les adaptations d’anime des jeux tendent à se raréfier. »
« Les coûts de production pour l’adaptation animée des visual novels de Key peuvent coûter des dizaines de millions de yens à des centaines de millions de yens. »
« Mais il faut en moyenne 400 millions de yens (3 millions €) pour produire une série animée de 12~13 épisodes, ce qui devient un gros risque (pour le comité de production). »
« Quand il s’agit d’une grosse entreprise, elle peut produire un anime avec un seul sponsor si elle le veut, mais ce n’est pas possible pour nous. »
« Pour cette raison, nous avons pensé essayer de faire un anime en sollicitant le soutien des fans. (et ça a été un véritable succès)« 
source : kai-you
© Visual Art’s, Key/Kud Wafter Project

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